立体裁剪,源自欧洲十三世纪哥特时代的中期,是一种模拟人体穿着状态的裁剪方法。那么,这些看似变换莫测的造型是如何设计出来的呢?
立体裁剪,源自欧洲十三世纪哥特时代的中期,使得服装形态能够呈现出三维空间立体造型。立体裁剪是一种模拟人体穿着状态的裁剪方法,可以直接感知成衣的穿着形态、特征及松量等,是公认的最简便、最直接的观察人体体型与服装构成关系的裁剪方法,而把握美感和天马行空的创造力尤为宝贵。
那么,这些看似变换莫测的造型是如何设计出来的呢?其方法是选用与面料特性相接近的试样布,直接披挂在人体模型上进行裁剪与设计,故有“软雕塑”之称,具有艺术与技术的双重特性。总结一下,都逃不过以下这几种基本的立剪表现手法。
01 折叠法
折叠法是服装面料褶皱的表现手法之一,与抽缩法原理相同,也是使面料形成折光效果。
区别于抽缩法的方法是,通常折叠制作出的面料褶皱造型形状相似并基本呈均匀分布的形式。其表现手法又可细分为直线折叠、曲线折叠、折线折叠和不规则线折叠。
02 堆扎法
堆扎法就是将面料通过综合折叠、抽褶、立体花卉等手法之后,进行有规律或无规律的层叠堆积。
其概念又可细分为两种:一种是按照事先画好并有一定规律可寻的局部堆扎,主要在肌理设计上发挥所长;另一种是按照造型设计,任意的堆缀,在大形体上给人震撼的视觉效果。
03 撑填法
为了塑造设计所需的廓型,在面料里层使用材质较硬、重量较轻的添加材料做为撑填材料,将面料撑起形成设计所需要的轮廓造型的加工形式。
它能够塑造出单层面料所无法达到的夸张大廓型的效果。在立体裁剪中多用在泡泡袖造型设计、婚纱设计等服装部位造型中。
04 扎缀法
扎缀法是将面料进行捆扎、装缀成一种象形造型,装于服装的某个造型部位,能够突出造型重点的一种表现手法。
扎缀的形式多以自然界中的生态形式为依据。设计师可以灵活地运用以上介绍的立体造型手法,在进行服装造型设计和立体裁剪制作过程中,不断创新设计思路,开发出适合其设计的服装使用并有独特外观造型的面料。
05 编结法
将布料或剪裁或搓叠成条状或绳状,使用编织的形式进行造型加工的方式,也可以应用结绳的方法加工。
看到上面的这些“玩法”,服装专业的童鞋们有没有觉得脑洞大开?